Un parcours en trois séquences
Trois séquences pour cette traversée, de totem en totem, balises pour ne pas perdre le fil du cadavre exquis.
Séquence 1 (niveau 2)
La Loggia
L’AUTRE MONDE + règle du jeu de la traversée
La Grande Chapelle
MAISONS MYSTIQUES ET SÉRABANDES, APRÈS LE NAUFRAGE, LES MAISONS ITALIENNES, MAISONS CAGES, Vers l’AUTEL ENCLOS, déposition, PROCESSION DES BÊTES, et débris – Face à face : LE MUR DES CHÂSSIS DÉCORS DE PEINTRES, LE MUR DES TOILES D’ARTISTES.
La Sacristie Nord
UNE HABITATION IMAGINAIRE
La Salle des Gisants
LE BEAU MENSONGE
La Loge de l’auditeur de la Rote
SACRÉ CAGIBI – MAISON MINUSCULE, un cabinet de curiosités
Séquence 2 (niveau 3)
La Chambre du Cerf, la Chambre du Pape
CHOSES TROUVÉES – ÂMES PERDUES
Le Parement
SUSPENSIONS
Le Grand Tinel
MENSONGES ET MERVEILLES châssis marouflés, sans suite, Toiles,
la Cheminée enclose
La Chapelle Saint-Martial
AUX ANGES
La Cuisine
L’INATTENDUE RÉSERVE comme un garde-manger – Éloge à contretemps du plastique
Séquence 3 (niveau 2)
La Chambre antique du Camérier
DESTROY-CAMÉRIER, PAYSAGE HÉRÉTIQUE – MES VRAIES FAUSSES RELIQUES, FERVEUR ET FÉTICHES Dévastation, se pointe alors comme un miracle fait d’artifice et de réel
La Salle de Jésus
LA FORÊT SANS NOM, seuil du Fééristique + réponse aux 9 portraits de Papes, pantoufle papale comme relique
Le Consistoire
FÉÉRISTIQUE !! disait Lewis CONTAINER ORANGE D’ALI
L’enfance qu’on a trahie.
Le Cloître
LA MAISON ROUILLÉE – DERNIÈRE STATION FÉLICITÉ